Creación procedural de environments con Houdini y Unreal Engine V
Webinar
hoy martes, 30 de mayo de 2023 de 17:00 a 18:00
Organizamos un webinar único dirigido a aquellas personas que les guste el diseño aplicado a la animación 3D: «Creación procedural de environments con Houdini y Unreal Engine V«.
El seminario estará impartido por el director del Máster en TechArt y Generación Procedural para Videojuegos y experto en Procedural Houdini Artist, Adolfo Reverón.
Durante la sesión, trataremos ejemplos reales de cómo un tech artist acelera la producción de videojuegos.